...試。 實現(xiàn)方式 實現(xiàn)原理的話,主要是以下三點, 利用webrtc的getUserMedia方法獲取設備音頻輸入,使用audioprocess得到音頻流(pcm流,范圍-1到1)。 轉(zhuǎn)碼,利用前端中的ArrayBuffer等二進制操作按采樣位數(shù)處理流信息。 使用decodeAudioData...
...育對于音視頻服務的基本需求。通過 UCloud 自研和優(yōu)化的 webrtc 架構(gòu),URTC 具有一對一、一對多、多對多的音視頻通話功能。既能滿足 1V1、小班課、雙師課堂,也能滿足視頻互動大班課、萬人直播課。 互動演示文稿、互動白板...
...具體情況可以看這個,AudioContext.createMediaElementSource() 從WebRTC MediaStream(WebRTC媒體流)輸入音頻源的情況:可以使用麥克風或者Web攝像頭。具體情況看這個,AudioContext.createMediaStreamSource() 簡單地把震動發(fā)聲器作為音源,使用gain節(jié)...
...anese mIat.setParameter(SpeechConstant.ASR_AUDIO_PATH, ./tts_test.pcm); //識別完成后在本地保存一個音頻文件 mIat.setParameter(SpeechConstant.AUDIO_SOURCE,1); //如果不寫默認是1,1是從麥克風讀...
博客原文地址 建議看這篇之前先看一下使用WebRTC搭建前端視頻聊天室——入門篇 如果需要搭建實例的話可以參照SkyRTC-demo:github地址 其中使用了兩個庫:SkyRTC(github地址)和SkyRTC-client(github地址) 這兩個庫和demo都是我寫的,...
WebRTC給我們帶來了瀏覽器中的視頻、音頻聊天體驗。但個人認為,它最實用的特性莫過于DataChannel——在瀏覽器之間建立一個點對點的數(shù)據(jù)通道。在DataChannel之前,瀏覽器到瀏覽器的數(shù)據(jù)傳遞通常是這樣一個流程:瀏覽器1發(fā)送...
...om @/utils/js-mp3/decode import { md5 } from @/utils/md5.js import pcm from pcm-util 錄音 // 獲取錄音權(quán)限 this.getRecordAuth() // 獲取錄音對象 const that = this; this.recorderManager = wx...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時根據(jù)訓練、推理能力由高到低做了...